音频管理

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接口声明

{ "name": "blueos.media.audio.audioManager" }
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导入模块

import audioManager from '@blueos.media.audio.audioManager'
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接口定义

setVolume(OBJECT)

设置音量

参数

参数名 类型 必填 说明
volumeType AudioVolumeType 是 音量流类型
volume number 是 音量等级, 设置的音量,0.00-1.00 之间。
success Function 否 成功回调
fail Function 否 失败回调
complete Function 否 执行结束后的回调

返回值:

无

示例:

audioManager.setVolume({
  volumeType: 'music',
  volume: 0.5,
  success() {
    console.log("设置音量成功")
  }
})
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getVolume(OBJECT)

获取音量

参数:

参数名 类型 必填 说明
volumeType AudioVolumeType 是 音量流类型
success Function 否 成功回调
fail Function 否 失败回调
complete Function 否 执行结束后的回调

返回值:

类型 必填 说明
number 是 音量等级, 设置的音量,0.00-1.00 之间。

示例

audioManager.getVolume({
  volumeType: 'music',
  success(volume) {
    console.log(`音量等级为:${volume}`)
  }
})
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getVolumeSync(OBJECT)

同步获取音量

参数

参数名 类型 必填 说明
volumeType AudioVolumeType 是 音量流类型

返回值

类型 说明
number 音量等级, 设置的音量,0.00-1.00 之间。

示例

const value = audioManager.getVolumeSync({
  volumeType: 'music',
})
console.log(`音量等级为:${value}`)
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getMinVolume(OBJECT)

获取指定流的最小音量

参数:

参数名 类型 必填 说明
volumeType AudioVolumeType 是 音量流类型
success Function 否 成功回调
fail Function 否 失败回调
complete Function 否 执行结束后的回调

success 返回值:

类型 说明
number 最小音量

示例:

audioManager.getMinVolume({
  volumeType: 'music',
  success(volume) {
    console.log(`最小音量为:${volume}`)
  },
})
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getMaxVolume(OBJECT)

获取指定流的最大音量

参数:

参数名 类型 必填 说明
volumeType AudioVolumeType 是 音量流类型
success Function 否 成功回调
fail Function 否 失败回调
complete Function 否 执行结束后的回调

success 返回值:

类型 说明
number 最大音量

示例:

audioManager.getMaxVolume({
  volumeType: 'music',
  success(volume) {
    console.log(`最大音量为:${volume}`)
  },
})
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mute(OBJECT)

设置指定音量流静音或取消静音

参数:

参数名 类型 必填 说明
volumeType AudioVolumeType 是 音量流类型
isMute number 是 是否将音量流静音(1:设置静音 ;0:设置取消静音)
success Function 否 成功回调
fail Function 否 失败回调
complete Function 否 执行结束后的回调

返回值:

无

示例:

audioManager.mute({
  volumeType: 'music',
  isMute: 1,
  success() {
    console.log(`静音成功`)
  }
})
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isMute(OBJECT)

获取指定音量流是否被静音

参数:

参数名 类型 必填 说明
volumeType AudioVolumeType 是 音量流类型
success Function 否 成功回调
fail Function 否 失败回调
complete Function 否 执行结束后的回调

返回值:

类型 说明
number 是否将音量流静音(1:设置静音 ;0:设置取消静音)。

示例

audioManager.isMute({
  volumeType: 'music',
  success(isMute) {
    console.log(isMute)
  }
})
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subscribe(OBJECT)

监听音量变化

参数:

参数名 类型 必填 说明
type string 是 volume:表示音量
callback Function 是 监听音量变化数据回调函数的执行
fail Function 否 失败回调

callback 返回值:

参数名 类型 说明
volumeType AudioVolumeType 音量流类型
value number 音量等级, 设置的音量,0.00-1.00 之间

示例:

audioManager.subscribe({
  type: 'volume',
  callback(data) {
    console.log(`value = ${data.value} volumeType = ${data.volumeType}`)
  }
})
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unsubscribe(OBJECT)

取消监听音量变化

参数:

参数名 类型 必填 说明
type string 是 volume:表示音量

示例:

audioManager.unsubscribe({
  type: 'volume',
})
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isMicrophoneMute(OBJECT)

获取麦克风是否为静音状态

参数

参数名 类型 必填 说明
success Function 否 成功回调
fail Function 否 失败回调
complete Function 否 执行结束后的回调

返回值

类型 必填 说明
number 是 是否将音量流静音(1:设置静音 ;0:设置取消静音)。

示例

audioManager.isMicrophoneMute({
  success(isMicrophoneMute) {
    console.log(isMicrophoneMute)
  }
})
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AudioVolumeType

枚举,音量流的类型

名称 说明 取值
RING 铃声 ring
MEDIA 媒体声音 music

AudioFocusAcquireType

音频焦点变更类型枚举

名称 说明 取值
GAIN 获得音频焦点 gain
LOSS 失去音频焦点 loss
TRANSIENT 短暂失去音频焦点,(预留,暂不支持) transient
DUCK 降音量,未失去音频焦点 ,(预留,暂不支持) duck
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